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VS開発

VS SWSH 鎧の孤島対応

VS SWSHを鎧の孤島に対応させました。 まずはデータの更新や計算式修正、デザインの変更を行いました。 ・ヤドラン(ガラル)、ウーラオスなどの新しいポケモン ・トリプルアクセル、すいりゅうれんだ、ライジングボルトなどの新しいわざ ・クイックドロウ、ふかしのこぶしなどの新しい特性 ・エースバーン専用ボタン「リベロタイプ」「カキュウ」 シェルアームズなど、効果が特殊なものが多くて対応するのに2日くら […]

素早さ比較機能

ポケモン剣盾用ダメージ計算アプリ【VS SWSH】に素早さ比較機能を追加しました。 ダメージ計算画面にある「素早さ」ボタンを押すと起動します。 左右のポケモンの素早さを比較する機能です。 この例で起動すると…… スカーフウオノラゴンの208より、ドラパルトの【213】の方が速いことが分かります。 このように、ダメージ計算のついでに1回ボタンを押すだけで確認が可能です。 対戦中に使うためのデザイン […]

ソードシールド 剣盾 ダメージ計算式の調査

2010年のBWから続く恒例行事 サンムーンに続いて、ソードシールド 剣盾 でもダメージ計算式の調査を行いました。 新作が出るたびに有志が行っている恒例行事ですね。 調査の結果はポケモン対戦考察まとめWikiに追記してあります。 ダメージ計算ツールを作る際は、ここを見ればできますよ! 前作より楽になった Smogonにある英語の仕様調査スレッドSword & Shield Battle M […]