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VS開発

トラッキングを許可するか否か

VS SWSHでは、GoogleのAdMobという広告を表示しています。 これはパーソナライズド広告と呼ばれるもので、「利用者の行動データ」を元に、利用者が興味のありそうな広告を選んで表示する仕組みになっています。 例えば、ゲームをプレイしている利用者にはゲームの広告を、バイクのことが好きな利用者にはバイクの広告を頻繁に表示します。 一見すると、広告を見せたい側にとっても、広告を見る側にとっても有 […]

M1チップ搭載のMacBook Airを購入

新しいパソコンを購入しました。 Apple M1チップを搭載したMacBook Airです。 画像は公式サイト(https://www.apple.com/jp/macbook-air/)より。 Intel製からApple製のチップになったことで、処理速度が飛躍的に向上しています。 公式サイトによると、画像処理は従来より最大7.1倍速いそうです。 その速度はもはや「10万円で買える普通のノートパソ […]

剣盾1周年&冠の雪原対応

ハッピーバースデー剣盾! ポケットモンスターソードシールドが発売されてから1年が経ちました。 広大なワイルドエリア、マックスレイドバトルなど、今までのポケモンにない要素が満載のゲームです。 特にワイルドエリアはBGMも相まって「冒険している!」という感じがして良かったです。 歩き回っているだけで色々な景色が見れるので、ポケモンを避けながら走り続けたりしていました。 未開の地を探検するのは楽しい! […]

VS SWSH 鎧の孤島対応

VS SWSHを鎧の孤島に対応させました。 まずはデータの更新や計算式修正、デザインの変更を行いました。 ・ヤドラン(ガラル)、ウーラオスなどの新しいポケモン ・トリプルアクセル、すいりゅうれんだ、ライジングボルトなどの新しいわざ ・クイックドロウ、ふかしのこぶしなどの新しい特性 ・エースバーン専用ボタン「リベロタイプ」「カキュウ」 シェルアームズなど、効果が特殊なものが多くて対応するのに2日くら […]

素早さ比較機能

ポケモン剣盾用ダメージ計算アプリ【VS SWSH】に素早さ比較機能を追加しました。 ダメージ計算画面にある「素早さ」ボタンを押すと起動します。 左右のポケモンの素早さを比較する機能です。 この例で起動すると…… スカーフウオノラゴンの208より、ドラパルトの【213】の方が速いことが分かります。 このように、ダメージ計算のついでに1回ボタンを押すだけで確認が可能です。 対戦中に使うためのデザイン […]

ソードシールド 剣盾 ダメージ計算式の調査

2010年のBWから続く恒例行事 サンムーンに続いて、ソードシールド 剣盾 でもダメージ計算式の調査を行いました。 新作が出るたびに有志が行っている恒例行事ですね。 調査の結果はポケモン対戦考察まとめWikiに追記してあります。 ダメージ計算ツールを作る際は、ここを見ればできますよ! 前作より楽になった Smogonにある英語の仕様調査スレッドSword & Shield Battle M […]